3d Artist / 3d художник
В архиве с 5 сентября 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D Artist (Architecture, Props)
600 – 1 200 $Минск
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Необходимо разработать концепцию десяти городов в изометрическом виде и low-poly стилистике. После утверждения концепции необходимо воссоздать ее в 3...
Будет плюсом любой из пунктов: Высшее художественное образование. Коммуникабельность и умение вести диалог / переписку.
Работодатель сейчас онлайн
Минск, Восток
Опыт от 1 года до 3 лет
Работа с анимацией. Оптимизация моделей для WebAR. Создание реалистичных 3D-персонажей, окружения, предметов.
Умение работать с 3D анимацией. Умение работать с Hard surface объектами. Знание Photoshop или других 2D редакторов.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка и реализация AR фильтров для различных приложений. Создание, анализ и редактирование 3D ассетов. Оптимизация 3D ассетов для...
Опыт работы с Hi-poly и Low-poly моделированием, скульптингом, ретопологией, текстурированием, Rigging. Базовые знания анимации, композитинга и цветокоррекции.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х...
Опыт от 3 до 6 лет
Рабочая среда: Подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия по офису, welcome card.
Коммерческий опыт работы от 3-х лет. Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше. Разработка прототипов UI с использованием...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Производством анимационного контента (персонажная анимация, анимация техники, анимация симуляций). - Созданием сценарных событий на карте (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы) для...
Какие навыки необходимы: - Практические навыки работы в Maya. - Практический опыт создания рига и скининга для игровых персонажей (люди, техника). -
Минск